O FUTURO É
FEITO À MÃO

Robótica Maker · Inteligência Artificial · Impressão 3D

Transforme sua escola com a mais completa solução de educação maker do Brasil.
Onde cada aluno é um criador e cada projeto é uma conquista real.

+25k
Alunos Makers
+3k
Projetos Criados
98%
Satisfação

Posicionamento Estratégico

A EduMakers não entrega apenas objetos; entregamos a capacidade de materializar ideias.
Somos um ecossistema "Maker" que funde educação tecnológica de ponta com experiência pedagógica tangível.

Educação Maker

O aprendizado ativo e a experimentação prática como pilares pedagógicos. Construímos resiliência e competências técnicas através da vivência, onde cada desafio se transforma em oportunidade.

Experiência Tangível

O conhecimento sai da tela do computador e vai para a estante do aluno como um troféu de aprendizado. Materializamos o intelecto em objetos físicos que geram orgulho e pertencimento.

Economia Circular Educativa

Transformamos o ambiente escolar em um hub de criação, onde aprendizado contínuo, engajamento familiar e excelência tecnológica convergem para formar os protagonistas do futuro.

Ecossistema Tecnológico

Ferramentas e tecnologias de ponta que transformam conceitos em realidade

Robótica Educacional

  • Arduino & ESP32
  • Sensores IoT
  • Programação em Blocos e Python
  • Projetos Automatizados

Inteligência Artificial

  • ChatGPT como Assistente
  • Geração de Código Automatizada
  • Design Assistido por IA
  • Machine Learning Básico

Manufatura Digital

  • Impressoras 3D FDM
  • Modelagem CAD (Tinkercad/Fusion 360)
  • Prototipagem Rápida
  • Fabricação Sob Demanda

Jornada de Engenharia 2026

8 projetos anuais que transformam alunos em criadores

1
Março

Chaveirinho Maker

Iniciação à modelagem 3D e conceitos básicos

Iniciação
2
Abril

Suporte de Celular

Ergonomia e estabilidade estrutural

Utilidade
3
Maio

Coração de Mãe

Articulação simples e design afetivo

Afeto
4
Junho

Flores do Amor

Geometria orgânica e composição modular

Emoção
5
Agosto

Polvo Porta Garrafas

Engenharia cinética e print-in-place

Surpresa
6
Setembro

Mão da Vitória

Anatomia e equilíbrio estrutural

Identidade
7
Outubro

Jogo da Velha 3D

Lógica de jogos e peças modulares

Interação
8
Novembro

Arandela N. Sra.

Litofania e eletrônica básica

Cultura

Metodologia EduMakers

Processo pedagógico estruturado em 4 etapas integradas

01

Pensamento Computacional

Lógica de programação aliada às tecnologias emergentes. O aluno estrutura problemas complexos de forma sistemática.

02

Robótica com Modelagem 3D

Design digital com Tinkercad e Fusion 360. O aluno projeta suas próprias peças que serão impressas em 3D.

03

Impressão 3D - Aluno Faz

PROGRAMA ÚNICO: O aluno FAZ seus próprios materiais na impressão 3D. Universo prático e criativo onde cada peça é feita à mão pelo estudante.

04

Educação Empreendedora

Peças temáticas com eletrônica. Projetos comercializáveis através do Clube EduMakers, subsidiando o investimento da escola.

FEITO À MÃO, MISSÃO DADA É MISSÃO CUMPRIDA

Loja Virtual 3D

Vitrine interativa dos projetos EduMakers disponíveis para sua escola

Chaveirinho Maker

Primeiro contato com modelagem 3D

Iniciante 1 hora

Suporte de Celular

Design funcional e ergonômico

Intermediário 2 horas

Coração de Mãe

Projeto afetivo com articulação

Especial 2 horas

Jogo da Velha 3D

Peças modulares e lógica de jogos

Avançado 3 horas

Mão da Vitória

Anatomia e equilíbrio de forças

Intermediário 2.5 horas

Arandela Litofania

Design de luz e eletrônica básica

Avançado 4 horas

Todos os projetos incluem material didático completo, arquivos 3D e suporte pedagógico

Solicitar Kit Completo

Resultados e Impacto

Números que comprovam a transformação educacional

0
Alunos Makers
0
Projetos Criados
0
%
Taxa de Satisfação
0
%
Aumento no Engajamento
0
%
Melhoria em Matemática

A EduMakers transformou completamente o engajamento dos nossos alunos. Eles chegam animados para as aulas e levam os projetos com orgulho para casa.

Maria Silva
Maria Silva Coordenadora Pedagógica, Colégio Inovação

Reconhecimento Nacional

Presença em eventos e redes de inovação educacional em todo o Brasil

Proposta Comercial

Investimento com valor fixo por 36 meses - Previsibilidade total

SEGMENTO VALOR PADRÃO C/ DESCONTO (DIA 10) VALOR/ALUNO/MÊS TOTAL ANUAL TOTAL 36 MESES
EDUCAÇÃO INFANTIL R$ 1.280,00 R$ 1.100,00 R$ 5,50 R$ 13.200,00 R$ 39.600,00
FUNDAMENTAL - ANOS INICIAIS R$ 2.000,00 R$ 1.880,00 R$ 9,40 R$ 22.560,00 R$ 67.680,00
PLANOS COMBINADOS (MAIOR ECONOMIA)

O QUE ESTÁ INCLUSO

  • Licenciamento da marca EduMakers
  • Acesso à plataforma LMS para TODOS
  • 8 projetos anuais completos
  • Capacitação contínua dos professores
  • Material para execução das atividades
  • Marketing e branding para a escola

BENEFÍCIOS EXCLUSIVOS

  • Valor fixo SEM REAJUSTE por 36 meses
  • Desconto especial pagamento até dia 10
  • Modelo "Flat Rate" - Previsibilidade total
  • Retorno via Clube EduMakers
  • Diferencial único no mercado
  • NÃO inclui mobiliário (mesas e cadeiras)

Retorno Rápido

Investimento se paga com Clube EduMakers (35-40% dos alunos)

Fidelização

Alunos fazem seus próprios produtos e presenteiam famílias

Diferencial Único

Único programa onde aluno FAZ na impressão 3D "feito à mão"

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Localização

Fortaleza - CE

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